
它计划为 博德之门3 的第二幕增加一个新区域,在“幽影诅咒之地”之后可进入,并将包含新的区域、NPC、地下城、任务、遭遇战等内容。其创作者 SquallyDaBeanz 表示:“该项目的主要目标是让玩家体验一个全新的区域,其规模与第一幕的荒野地区类似。”去年,Squally 宣布该模组已推迟到 2026 年,并希望能在年初推出一些可玩内容。现在,这一时间点又被推迟到了下半年。“我已经彻底修改了模组
动工前的软装价格和动工后的软装价差距太大 明显是欺诈消费者
意。”这个项目耗费了大量时间,其创作者表示,仅“创建、测试和平衡”他们为第二幕添加的新物品,就已经花费了数百个小时。他们表示“它确实正在成型,但要准备好一个可玩版本,还有很长的路要走!”如果你想定期了解该项目的最新消息,Squally 会在他们的 YouTube 频道发布视频,并在他们的 Patreon 上更新。这无疑正在成为自拉瑞安工作室完成游戏开发以来,最令人兴奋的 Baldur's Gate
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发布时间:09:32:56